dancingjuste:EndlessRoad20180708

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其次在攻击力、护甲怒火说明,作为游戏中的关键选择数值来讲显得不够清楚,玩家经常搞不清百分比增加的叠加方式机理和当前总量……右上角血量体力槽可以加长,同时右边那个太阳图标是什么意思……没有实装的英雄图标?……下方宝石格饰品格建议可以加大或者改变色调来加强区分

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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不过也没关系,这次我们两个作品一起聊。……游戏是一个 Happy End,不要担心 游戏类型算是非常传统的日式 RPG,如果要说在 GBA 与其他作品最大不同的话……除了可以在战斗中当魔法或技能使用以外,部分技能还可以作为场景技能用于解谜环节,比如隔空移动物体、传送、

小斯通纳:这个画风做成游戏你喜欢吗?

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这个画风做成游戏你喜欢?自己改成了偏水墨向的 参考动画《LOOP》

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本是鼠绘……在此基础我们加入shift,直线会以一的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础是做差异化的。……初始带一个铁桶,被打中一次数之后,铁桶会变形,再被打中一次数之后,铁桶会掉落变成普通僵尸

Rogue 组织(Rogue Company)

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想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励。……更让新欣喜的是: 《Rogue Company》完全支持跨平台游玩跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地好友畅玩

傲皇忆剑诀(AoHuangYiJianJue)

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、兄弟等等的关系,这些武将的能力和属性都是随机的,有的万夫莫敌,有的资质平庸,但是都可以通过你的培养,……1、可以和武将建立夫妻、兄弟、兄妹、姐妹这样的人际关系。……3、每个月有一概率出现击退怪兽的事件,通过击退怪兽可以获得元宝奖励,还有概率得到怪兽携带的宝物

谎言游戏(Usotsuki Game)

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可以轻松享受剧情推理的,惊险感满点的逃脱游戏 ■■【推理×剧情×逃脱游戏】■■ 当主人公醒来时,就发现自己几位不认识的男女被关在了一起……一场赌性命的游戏就这样拉开了帷幕!……チョコミント 阁下 ゆーぎりしぐれ 阁下 效果音辞典 阁下 ※本游戏的内容全部是虚构的,登场的人物团体现实内容没有任何关系

游戏设计中那些被诅咒的难题

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身为游戏设计者,如果还想在这片汪洋探索,万一遇到祂的时候,还能怎么?……例如《风之旅人》的设计就是非常经典的案例,即便通关与否在这款游戏中不是非常重要,但我们仍然可以从中汲取经验……不过真的有办法可以应付这个诅咒

版本:Early Access


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